Die „Peppers“-Monsterfamilie besteht aus 100 lebhaften kleinen Monstern, die nach Multiplikationsaufgaben benannt sind. Auf einer Seite der Spielkarten sind die verschiedenen „Peppers“ abgebildet, auf der anderen Seite die Beschreibungen der „Peppers“. Es gibt zwei Spielideen: ein Legespiel und ein Ratespiel, aber es gibt keine Grenzen, wie die Karten zum Mathelernen verwendet werden können! Mit Matogo wird das Lernen des kleinen Einmaleins zum Abenteuer!
Mit den „Peppers“-Mathemonstern, 100 quirligen kleinen Monstern, die gerne Mathe lernen, macht das Einmaleins Spaß und ist ganz einfach! Dieses innovative Spiel nutzt die Mnemotechnik, eine uralte Technik zum Trainieren des Gedächtnisses, um die Merkfähigkeit der Kinder zu verbessern. Mit 2 Spielvarianten ist dieses Spiel eine spannende und einzigartige Möglichkeit, das Einmaleins zu üben und gleichzeitig die Merkfähigkeit zu verbessern.
In diesem innovativen Leiterspiel klettern die Spieler durch das Höhlensystem der „Mormels“, um die Ziellinie zu erreichen. Anstatt zu würfeln, bewegen sich die Spieler mithilfe von „Mormels“-Karten über das Spielbrett, um herauszufinden, wie viele Felder sie ziehen müssen. Durch Zählen, Addieren und geschickte Planung erreichen die Spieler die Schatztruhe, die hinter der Nummer 100 versteckt ist, und gewinnen das Spiel!
Mit diesem Quadrilla Murmelbahn-Set kannst du die Grundlagen des Chiffrierens erlernen. Baue Bahnen und Türme und finde die fehlenden Holzbausteine, um den Code zu entschlüsseln. Genieße Herausforderungen, wie sie dir nur das echte Leben stellen kann.
Bringen Sie mit dem Dinosaurier-Glitzer-Bodenpuzzle prähistorisches Abenteuer in die Familienfreizeit! Dieses 200-teilige Puzzle zeigt eine beeindruckende T-Rex-Silhouette mit einer Mischung aus klassischen und dinosaurierförmigen Teilen, die aus strapazierfähigem, hochwertigem Karton mit glitzernder Oberfläche hergestellt sind. Kinder können ihre visuelle Wahrnehmung, ihre Feinmotorik und ihre Problemlösungsfähigkeiten verbessern.
Tauchen Sie ein in den Familienspaß mit dem schimmernden Bodenpuzzle „Buckelwal“! Dieses 200-teilige Puzzle in Form eines majestätischen Wals mit Teilen in Form von Meerestieren verbindet Spielen mit dem Lernen über das Leben im Meer. Es besteht aus strapazierfähigem, hochwertigem Karton mit schimmernder Oberfläche und fördert die Formerkennung, Konzentration und Problemlösungsfähigkeit.
In diesem kleinen Kasten befinden sich viele tolle Teile! Dieser kompakte Werkzeugkasten enthält alles, was Kinder ab vier Jahren brauchen, um mehr als sechs aufregende Experimente durchzuführen. Kinder lernen etwas über Wissenschaft und innovative Erfindungen.
Mach dich mit diesem coolen Arbeitstisch für Erfinder und Tüftler auf den Weg, ein Wissenschaftler zu werden. Er enthält mehr als 10 unterschiedliche Experimente für Kinder ab vier Jahren! Das Ergebnis dieser Experimente ist eine lustige neue Maschine mit zahlreichen Funktionen.
Physik kinderleicht erleben: mit dem Erfinder Starter Set! Es enthält einfach zu bedienende Teile und Werkzeuge und ist kompatibel mit anderen Junior Erfinder-Sets.
Mit diesem Gürtel haben kleine Erfinder ihr Werkzeug immer griffbereit – oder bauen eigene Konstruktionen direkt am Bauch.
Führe dein Kind mit diesem stilvollen Schminktisch an die Welt der Kreativität heran. Indem die Kunst des Schminkens erforscht wird, wird die Selbstentdeckung, das Selbstvertrauen sowie die Feinmotorik gefördert. Der elegante Schminktisch verfügt über eine Beleuchtung, einen Spiegel, einen funktionalen Haartrockner und verschiedene Schminkutensilien, die in den zwei großzügigen Schubladen ordentlich verstaut werden können.
Hallo, hörst du mich? Mit dem kindgerechten Walkie Talkie beginnen große Abenteuer! Auf Knopfdruck können Kinder miteinander sprechen, geheime Missionen planen und dabei immer in Verbindung bleiben. Durch kurzes Drücken des Walkie Talkies wird der voreingestellte Klingelton ausgelöst, durch langes Drücken wird die Sprachübertragung aktiviert.
Alle DJs und DJanes aufgepasst: Jetzt geht es rund! Wähle zwischen zwei Modi und übe dich am Mischpult.